Thêm đối tượng 3D trong Numbers trên máy Mac
Đối tượng 3D là các mô hình ba chiều mô phỏng các hiệu ứng kết cấu, bóng đổ và ánh sáng tự nhiên. Bạn có thể thêm đối tượng 3D được tạo bằng phần mềm 3D hoặc công nghệ quét 3D ở định dạng tệp USDA, USDC và USDZ vào bảng tính của mình. Sau khi thêm đối tượng 3D, bạn có thể điều chỉnh kích thước, phát ảnh động được nhúng và xoay đối tượng theo các trục x, y và z.
Ghi chú: Nếu một bảng tính chứa các đối tượng 3D được xuất thành một định dạng tệp khác, hoặc được mở trong Numbers 13.1 trở xuống, Numbers cho iCloud, hoặc ứng dụng Xem trước, thì đối tượng 3D sẽ xuất hiện dưới dạng đối tượng 2D.
Thêm hoặc thay thế đối tượng 3D
Đi tới ứng dụng Numbers trên máy Mac của bạn.
Mở bảng tính, sau đó thực hiện bất kỳ tác vụ nào sau đây để thêm đối tượng 3D:
Kéo đối tượng 3D từ máy tính hoặc trang web đến bất kỳ nơi nào trên bảng tính.
Bấm vào trong thanh công cụ, bấm vào Chọn, chọn Đối tượng 3D, sau đó bấm vào Chèn.
Bấm vào đối tượng 3D, sau đó nhấn Command-C để sao chép đối tượng. Bấm vào bảng tính mà bạn muốn dán đối tượng 3D, sau đó nhấn Command-V để dán đối tượng.
Đối tượng 3D xuất hiện trong bảng tính với nút Xoay ở giữa đối tượng. Nếu đối tượng 3D chứa một hình động được nhúng, nút Phát sẽ xuất hiện ở góc dưới bên phải của đối tượng.
Để thay thế đối tượng 3D, hãy bấm để chọn đối tượng, sau đó trong thanh bên Định dạng , bấm vào tab Đối tượng 3D, sau đó bấm vào Thay thế. Bấm để chọn đối tượng 3D mới mà bạn muốn, sau đó bấm vào Chèn.
Sửa đối tượng 3D
Khi bạn thêm một đối tượng 3D vào bảng tính, bạn có thể xoay đối tượng đó theo các trục x, y và z. Bạn cũng có thể định cỡ lại đối tượng 3D theo tỷ lệ để phóng to hoặc thu nhỏ mà không thay đổi hình dạng của đối tượng. Nếu đối tượng 3D chứa một hình động được nhúng, bạn có thể phát và tạm dừng hình động.
Đi tới ứng dụng Numbers trên máy Mac của bạn.
Mở bảng tính có đối tượng 3D, sau đó bấm vào đối tượng để chọn đối tượng đó.
Để sửa đối tượng 3D, hãy thực hiện bất kỳ tác vụ nào sau đây:
Xoay đối tượng 3D: Kéo nút Xoay ở giữa đối tượng.
Bạn cũng có thể bấm vào tab Đối tượng 3D trong thanh bên Định dạng , sau đó dùng các điều khiển Xoay 3D để xoay đối tượng theo các trục x, y và z, hoặc nhập giá trị vào các trường. Bấm vào Đặt lại hướng xoay để đặt tất cả các giá trị thành 0 độ.
Định cỡ lại hộp văn bản: Kéo bất cứ bộ điều khiển chọn nào xung quanh đối tượng 3D. Hoặc bấm vào tab Sắp xếp trong thanh bên Định dạng , sau đó nhập giá trị mới vào trường Chiều rộng hoặc Chiều cao hoặc bấm vào các mũi tên bên cạnh các trường.
Phát hình động của đối tượng 3D: Nếu đối tượng 3D chứa hình động được nhúng, hãy bấm vào nút Phát ở góc dưới bên phải của đối tượng để phát hình động. Bấm vào nút Tạm dừng để dừng hình động.
Bạn cũng có thể căn chỉnh đối tượng 3D với một đối tượng khác trên bảng tính hoặc chỉ định vị trí của đối tượng 3D bằng tọa độ x và y. Để tìm hiểu thêm, hãy xem Định vị và căn chỉnh đối tượng.
Thêm mô tả cho đối tượng 3D
Mô tả được đọc bởi công nghệ hỗ trợ (ví dụ: VoiceOver) khi người nào đó sử dụng công nghệ đó để truy cập bảng tính của bạn. Mô tả không hiển thị ở bất kỳ đâu trong bảng tính của bạn.
Đi tới ứng dụng Numbers trên máy Mac của bạn.
Mở bảng tính có đối tượng 3D.
Bấm vào đối tượng 3D để chọn đối tượng đó, sau đó bấm vào tab Đối tượng 3D trong thanh bên Định dạng .
Bấm vào hộp văn bản Mô tả, sau đó nhập văn bản của bạn.
Nếu bạn xuất bảng tính của mình dưới dạng PDF, các mô tả vẫn có thể đọc được bởi công nghệ hỗ trợ. Xem Xuất sang Excel hoặc một định dạng tệp khác.
Để thêm chú thích hoặc tiêu đề vào đối tượng 3D, hãy xem Thêm chú thích hoặc tiêu đề vào đối tượng.