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将 360° 视频导入 Mac 版 Final Cut Pro
你可以像导入任何其他视频媒体一样导入 360° 视频,但需要注意以下几个重要事项:
为确保在 Final Cut Pro 中正常播放和编辑,360° 媒体必须针对等距柱状投影格式化。
360° 媒体关联的元数据必须正确设定。导入 360° 媒体后,你可以在浏览器和信息检查器中查看或更改其元数据。
检查导入的 360° 片段的设置
在 Final Cut Pro 中导入 360° 视频片段。
在浏览器中选择 360° 片段。
执行以下一项操作:
打开信息检查器,然后确保“360° 投影模式”弹出式菜单已设为“等距柱状投影”。
将浏览器切换到列表视图,然后滚动到浏览器的右侧,并确保片段的“360° 模式”栏已设为“等距柱状投影”。
如果你的 360° 媒体不是等距柱状投影的,可以分配其他设置以整理媒体。例如,如果你的鱼眼媒体还未拼接成等距柱状投影格式,则可为其分配“连续鱼眼”设置并作为仍需转换的提醒事项。请参阅Mac 版 Final Cut Pro 中的 360° 视频设置。
【注】你可以标记鱼眼、连续鱼眼和立方体投影片段以方便整理,但是你需要使用摄像机生产企业的拼接软件将这些片段转换为等距柱状投影片段才能在 Final Cut Pro 中进行编辑。
在浏览器的“立体模式”栏(“360° 模式”栏右侧)或信息检查器的“立体模式”弹出式菜单中,选取与 360° 媒体类型对应的设置:
单视场:单视场 360° 片段(无立体特征)视图。对于单视场媒体,请确保选取此设置。
并排:立体 360° 片段视图。在视频帧中并排放置用于左眼和右眼的图像。
上/下:立体 360° 片段视图。在视频帧中垂直叠放用于左眼和右眼的图像。
有关立体媒体的更多信息,请参阅在 360° 检视器中查看立体 360° 片段。
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