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Motion 中的“摆动”行为
“摆动”行为将创建从开始值跃立到结束值的动画,但是会摆动结束值并围绕其振荡,快速形成真实的回弹效果。
【注】将“摆动”行为应用到设为最大值的参数不会产生效果。换句话说,如果参数的最大值为 100 且参数已设为 100,则没有值会进行“摆动”。你可以降低参数的最大值以提供创建动画的空间。另外,“摆动”行为的“起始偏移”和“结尾偏移”参数可能需要进行调整,使摆动动画在行为的时间长度中保持在参数允许的最大范围内。
使用行为检查器中的控制调整此行为:
起始值:此滑块可设定添加到位于“摆动”行为第一帧的参数的值。
结束值:设定“摆动”行为在行为的最后一帧中所达到的值的滑块。在行为的显现期间,应用“摆动”行为的参数将从“起始值”动态变化到“结束值”加上原始值。
跃立时间长度:设定位于“开始值”和“结束值”(为行为总时间长度的百分比)之间动画的时间长度的滑块。例如,如果行为的时间长度为 300 帧且“跃立时间长度”设为 50%,初始跃立的时间长度为 150 帧,摆动/向下跃立的时间长度为 150 帧。
循环次数:确定在停下来之前,围绕“结束值”振荡的次数。
【注】更改“摆动”行为的时间长度会影响“跃立时间长度”和“循环次数”的速度。
加速:确定动画以多快的速度接近“结束值”的滑块。较高的值会在动画曲线中创建更快的加速度以及更高的摆动效果。
起始偏移:延迟行为效果的开始的滑块,相对于该行为在时间线中第一帧的位置。调整此参数以便延迟行为开始。此参数的单位为帧。
结尾偏移:偏移行为效果的结尾的滑块,相对于该行为在时间线中最后一帧的位置(单位为帧)。调整此参数,以使行为条在时间线中的结束位置之前停止。使用此滑块停止效果(而非修剪行为条在时间线中的结尾),可让你在该对象的剩余时间长度内冻结效果的结尾。修剪行为条的结尾可将对象还原为其原始参数。
应用到:此弹出式菜单显示受影响的参数,并可用于重新将行为分配给其他参数。