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Motion 中的“漩涡”行为
与“四周盘旋”行为相反,“漩涡”行为对应用了“漩涡”行为的对象周围的所有对象施力。
使用行为检查器中的控制调整此行为:
影响:此弹出式菜单可限制项目中受“漩涡”行为影响的对象。共有三个选项:
所有对象:画布中的所有对象均受“漩涡”行为的影响。
相关对象:默认设置。与吸引对象在同一个群组中的其他对象才受到影响。
特定对象:出现在“受影响的对象”列表中的对象才受到“漩涡”行为的影响。
受影响的对象:在“影响”弹出式菜单中选取“特定对象”时显示的列表。在“影响”弹出式菜单中选择“特定对象”选项时,从层列表拖到此列表的对象受到“吸引”行为影响。若要从列表中移除项目,请选择项目并点按“移除”。“受影响的对象”列表包含以下栏:
层:此栏列示包含对象的层的名称。
名称:此栏列示对象的名称。
强度:设定受影响对象围绕吸引对象移动的速度的滑块。
下降类型:此弹出式菜单决定“影响”参数所定义的距离是以线性形式还是以指数形式下降。默认值为“线性”。
线性:对象吸引力按其距离的一定比例下降。
指数:对象距离影响区域越近,受影响强度越大,向吸引对象移动得越快。
下降速率:设定受此行为影响的对象之间的吸引力以多大速度下降的滑块。小“下降速率”值使对象在移向吸引对象过程中迅速加快速度。大“下降速率”使对象的加速慢很多。设定为“指数”时,吸引力的下降比设定为“线性”时要快。
影响:此滑块定义影响圆半径,单位为像素。落在影响区域中的对象移向吸引对象。影响区域之外的对象原地不动。
拖移:导致漩涡衰减的滑块。“漩涡”的默认值为 0,可产生稳定的漩涡。任何其他值都会使漩涡衰减,使对象向吸引对象旋转。
包括 X、Y 和 Z:指定对象在目标对象周围产生漩涡时所在的空间的按钮。例如,启用 X 和 Y 时,对象在 XY 平面中进行环绕运动;启用 Y 和 Z 时,对象在 YZ 平面中进行环绕运动。
极轴:在“包括”参数中启用 X、Y 和 Z 轴时变为可用的弹出式菜单。由于所有点与目标或吸引区对象(极轴)均相隔固定的距离,因此,对象可在所有可能存在的盘旋构成的球体上形象化,目标对象处于球体的中心。“极轴”定义在球体上盘旋必须穿过的两个点。有关更多信息,请参阅 Motion 中的“四周盘旋”行为中对此参数的讨论。
方向:设定对象是按顺时针还是按逆时针方向移动的弹出式菜单。