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Motion 中的形状行为介绍
虽然通过应用标准行为可激活项目中的形状,但设计了一个特殊类别的行为来用于形状及其参数。
“形状”行为有九种:
应用笔压力行为使用 Wacom 输入板绘制笔画时,将手写笔压力应用到宽度、不透明度、间距、抖动和其他参数。
应用笔速度行为使用 Wacom 输入板绘制笔画时,将手写笔速度应用到宽度、不透明度、间距、抖动和其他参数。
应用笔倾角行为使用 Wacom 输入板绘制笔画时,将手写笔角度应用到宽度、不透明度、间距、抖动和其他参数。
振荡形状行为可激活形状,方法是使形状的控制点在两个值之间循环。
随机化形状行为可激活形状,方法是将随机偏移应用到每个控制点。
序列绘制行为随时间推移依序激活笔画的单个 DAB。
跟踪点行为可将形状或蒙版的控制点固定到移动片段或动画对象。
蠕动形状行为可使用类似于“随机化形状”行为的效果激活形状,但更慢。
绘制外框行为可随时间推移在画布中绘制笔画或形状外框。
应用形状行为的方式与应用标准行为到 Motion 中任何对象的方式相同。应用形状行为后,可以在行为检查器中修改其参数,以创建高度自定义的动画。
【注】有关使用行为进行激活的常规信息,请参阅:行为介绍。
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