Motion 使用手册
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关于滤镜和颜色处理
Motion 项目的“颜色处理”设置(在项目属性检查器中)可以更改滤镜影响图像的方式。例如,如果将项目的颜色处理从“标准色域 SDR”改为“自动”,部分滤镜(或混合模式)的效果外观可能会有所变化。
另外,当“颜色处理”设为“自动”时,“HDR 白色亮度”滑块可让你提高或降低 SDR 元素(如在 Motion 中创建的 SDR 图像、文本和形状)的亮度。此滑块对项目中的 HDR 媒体没有影响。但将部分滤镜应用到 HDR 图像或片段可能导致片段受“HDR 白色亮度”滑块的影响。这是因为部分滤镜会将 SDR 颜色应用到 HDR 媒体,而 SDR 颜色会受该滑块的影响。例如,带颜色池的滤镜会将 SDR 颜色添加到 HDR 图像或片段,导致 HDR 媒体中的全部或部分内容受“HDR 白色亮度”滑块的影响。
【注】“颜色平衡”滤镜(虽然包含用于调整阴影、中间调和高光的颜色池)不会导致 HDR 媒体受“HDR 白色亮度”滑块的影响。
在下方的图像中,自动项目的 HLG 片段应用了“昆虫眼”滤镜(包含用于选择六边形边框颜色的颜色池)。在左侧的图像中,“HDR 白色亮度”滑块设为默认值 75%;在右侧的图像中,滑块增加到 100%。增大“HDR 白色亮度”值会提高边框(SDR 颜色应用的位置)亮度,而非 HLG 片段的亮度。
在下方的图像中,为自动项目中的 HLG 片段应用了“色调”滤镜(包含用于选择色调颜色的颜色池)。在左侧的图像中,“HDR 白色亮度”滑块设为默认值 75%;在右侧的图像中,滑块增加到 95%。增大“HDR 白色亮度”值会使 HLG 片段变亮。
【注】部分 Motion 滤镜仅在 SDR 中处理。“颜色处理”设为“自动”且仅限 SDR 的滤镜应用到图像或片段时,图像会色调映射到 SDR 亮度级别,经过滤镜处理,然后自动反向色调映射到 HDR 级别。在某些情况下,将滤镜应用到明亮 PQ 片段(峰值亮度级别大于 1000 尼特)可能会导致图像裁切(或使项目输出变暗)。
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