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深入解析WatchKit的基础知识和实践技巧,用食谱App和汇率转换器的实例来进行讲解,从理论到实践一步到位。
作者小波、老镇是iOS在线教育平台花川学院的联合创始人,是51CTO学院和SwiftV课堂的明星讲师,他们的Swift视频课程深受学员喜爱。
《Apple Watch极速开发》附赠51CTO学院300金币代金卡、SwiftV课堂90元的代金券。
51CTO学院、SwiftV课堂、CocoaChina联合推荐。
老镇,是花川学院创始人之一,是51CTO学院、SwiftV课堂明星讲师,擅长iOS游戏与应用开发,拥有十余年研发经验,是国内最早一批Swift研究者,著有《Swift语言实战晋级》一书。
第1章 WatchKit简介
1.1 WatchKit应用程序架构
1.2 用户交互的种类
1.2.1 Glance
1.2.2 Notification
1.2.3 WatchKit App
1.3 开发Apple Watch的装备
1.4 小结
第2章 WatchKit界面定位排版
2.1 界面预览
2.2 界面排版布局和界面介绍
2.2.1 界面排版
2.2.2 界面元素Group
2.3 创建项目并添加Watch App Target
2.4 界面布局
2.5 运行Watch App
2.6 小结
第3章 WatchKit界面Size(大小)设置
3.1 界面预览
3.2 界面元素大小(Size)的三种设置方式
3.2.1 Size to fit
3.2.2 Fixed size
3.2.3 Relative to container
3.3 添加新的故事版
3.4 界面布局
3.5 运行Watch App
3.6 小结
第4章 WatchKit的Action和Outlet的使用
4.1 界面预览
4.2 Action和Outlet介绍
4.3 添加和绑定类
4.4 设置界面的Outlet和Action
4.5 小结
第5章 Segue的使用
5.1 界面预览
5.2 Segue简介
5.3 Push和Modal介绍
5.3.1 Push
5.3.2 Modal
5.4 项目实战练习
5.4.1 在代码中使用Segue
5.4.2 在Storyboard中使用Segue
5.5 小结
第6章 使用Segue传递数据
6.1 界面预览
6.2 界面控制器生命周期简介
6.2.1 awakeWithContext(context: AnyObject?)
6.2.2 func willActivate()
6.2.3 func didDeactivate()
6.3 使用Segue传递数据介绍
6.3.1 使用代码触发Segue传递数据
6.3.2 使用Storyboard传递数据
6.4 项目实战练习
6.4.0 在Storyboard中使用Segue传递数据
6.5 小结
第7章 列表(Table)
7.1 界面预览
7.2 Table介绍
7.3 Table相关使用方法的介绍
7.4 创建一个列表
7.5 创建一个更好的界面
7.6 建立一个更复杂的Table
7.6.1 增加一个列表行
7.6.2 添加控制器和连线
7.6.3 行选择处理
7.7 小结
第8章 菜单
8.1 界面预览
8.2 菜单介绍
8.3 项目实战练习
8.4 小结
第9章 综合实战演练
9.1 界面预览
9.2 添加Target
9.3 Apple Watch UI设计
9.4 API导入
9.5 代码实现
9.6 小结
第二部分 WatchKit中级技巧
第10章 数据共享
10.1 在一个共享容器中访问数据
10.1.1 直接读写文件
10.1.2 使用Core Data和SQLite
10.1.3 使用NSUserDefaults
10.2 建立App组
10.2.1 建立App组
10.2.2 启用App组
10.3 远程更新一个共享文件
10.3.1 开始更新
10.3.2 迁移数据至一个共享容器
10.3.3 从远程服务器更新一个文件
10.3.4 更新WatchKit Extension
10.3.5 共享文档的最佳实践
10.4 小结
第11章 Glance(速览)
11.1 准备工作
11.1.1 设计一个速览
11.1.2 创建速览界面控制器
11.1.3 添加速览至storyboard
11.2 创建速览构建方案(Build Scheme)
11.3 在storyboard中设计速览
11.3.1 设置背景和字体
11.3.2 速览中文字的自适应
11.4 挂钩控制器
11.5 数据运算
11.6 小结
第12章 用Handoff紧密相连
12.1 Handoff API:观其大略
12.1.0 Handoff的螺钉和螺母
12.2 用Handoff协作
12.2.1 创建一个用户行为
12.2.2 接收一个用户行为
12.3 Handoff最佳实践
12.4 小结
第三部分 WatchKit高级功能
第13章 通知
13.1 开始
13.1.1 了解Watch模拟器
13.1.2 设置一个图标
13.1.3 Short Look 与 Long Look
13.2 创建一个本地通知
13.2.1 了解一下定时通知
13.2.2 创建自定义界面
13.2.3 处理响应
13.2.4 发送本地通知
13.3 小结
第14章 图片缓存和动画
14.1 WatchKit中的图片
14.1.1 缓存图片
14.1.2 显示图片
14.2 WatchKit中动画
14.2.1 创建动画
14.2.2 创建Health & Fitness风格弧光
14.3 小结
第15章 性能与技巧
15.1 WatchKit的性能
15.1.1 通信瓶颈
15.1.2 许可瓶颈
15.1.3 网络瓶颈
15.1.4 其他瓶颈
15.2 小结
第16章 Apple Watch UI设计指南
16.1 UI基础
16.1.1 导航与交互
16.1.2 Glance
16.1.3 通知
16.1.4 模态视图(Modal Sheets)
16.1.5 布局
16.1.6 颜色和字体
16.1.7 动画效果
16.1.8 品牌形象
16.2 UI元素
16.2.1 文本标签(Label)
16.2.2 图像(Image)
16.2.3 组(Group)
16.2.4 表格(Table)
16.2.5 按钮(Button)
16.2.6 开关(Switch)
16.2.7 滑块(Slider)
16.2.8 地图(Map)
16.2.9 日期和计时器(Date)
16.2.10 菜单(Menu)
16.3 图标和图像设计
16.3.1 图标和图像尺寸
16.3.2 菜单图像
第17章 WatchKit V.S. UIKit
17.1 WKInterfaceController
17.2 WKInterfaceObject
17.3 WKInterfaceButton
17.4 WKInterfaceTable
17.5 WKInterfaceLabel
17.6 WKInterfaceDate & WKInterfaceTimer
17.7 WKInterfaceSlider & WKInterfaceSwitch
第18章 WatchKit开发贴士
18.1 总指导原则
18.1.1 用时序化的图像生成动画
18.1.2 把图像时序保存在Apple Watch
18.1.3 使用设置包(settings bundle)
18.1.4 直接听写
18.1.5 状态保存
18.2 性能优化
18.2.1 通信流量(traffic)最小化
18.2.2 有变动时才更新
18.2.3 延缓载入(lazily)
18.2.4 快速初始化页码控制器
18.2.5 简化控制器场景
18.2.6 用更少的行提升载入时间
18.3 与iPhone通信
18.3.1 iPhone App应承担大部分苦力活
18.3.2 用App组来共享数据
18.3.3 使用Handoff
18.3.4 用框架(framework)共享代码
18.4 小结
后记