计算机数据库工程师-27
A 使用WHERE子句
B 使用HAVING子句
C 先使用HAVING子句,再使用WHERE子句
D 先使用WHERE子句,再使用HAVING子句
A 集中式
B 分割式
C 全复制式
D 混合式
A 对企业信息系统中的数据进行整理
B 解决企业信息系统中的数据孤岛问题
C 解决企业基本业务应用和数据分析应用之间的性能冲突问题
D 解决企业信息系统中的蜘蛛网问题
A 视图是由从数据库的基本表中选择出来的数据组成的逻辑窗口
B 视图是一个虚表
C 数据库中不仅存放视图的定义,还存放视图包含的数据
D 基本表中的数据库如果发生了变化,从视图中选取出来的数据也随之变化
A 事务中包括的所有操作要么都做,要么都不做
B 事务必须是数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态
C 事务一旦提交,对数据库的改变是永久的
D 一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的
A 定期维护
B 实时维护
C 延时维护
D 快照维护
A 对于经常需要查询、连接、统计操作的基本表可以建立索引
B 经常执行插入、删除、更新操作的基本表可以考虑建立索引
C 对于一个更新不频繁的表可以建立索引
D 索引可以由用户根据需要随时创建或删除,以提高数据查询性能
A 稀疏索引
B 聚集索引
C 稠密索引
D 非聚集索引
A 死锁检测,用于定期检查系统是否发生死锁
B 死锁恢复,用于将系统从死锁中解救出来
C 有效的方法是从后面向前REDO这个事务的部分操作,主要能够解开系统死锁即可
D 为了防止某些事务总是被选做被撤销事务,可以限定每个事务被选为撤销事务的次数
A 使用数据定义语言建立多个表,构建数据库总体框架
B 根据备份计划周期性的备份数据库
C 检测数据库的空间使用情况
D 调整数据库参数,进行性能优化
A 域约束限制指定表列的取值及范围
B 主码约束定义每个关系的主码不空,但可以不唯一
C 引用完整性约束定义不同关系模式的属性之间满足的条件
D 引用完整性约束定于一个关系模式中属性之间可能满足的条件
A 上次差异备份之后修改的数据库全部内容
B 上次完全备份之后修改的数据库全部内容
C 上次日志备份之后修改的数据库全部内容
D 上次完全备份之后修改的数据库内容,但不包括日志等其他内容
A 从数据流图中识别该事务对应的子数据流图
B 确定子数据图中的信息流类型,划定流界
C 事务处理逻辑
D 应用程序概要设计
A 集中式数据库系统
B 并行数据库系统
C 分布式数据库系统
D 客户/服务器数据库系统
A 需求分析
B 概念设计
C 逻辑设计
D 物理设计
A 活动图主要用于描述系统,用例和程序模块中逻辑流程的先后执行次序,并行次序
B 活动图用于低层次程序模块的作用类似于流程图,但活动图不可以描述并行操作
C 每个活动图都是一个起点,但不一定有终点
D 活动由圆角矩形表示
A 监控分析
B 空间管理
C 再组织和重构
D 参数调整
A 可通过预编译机制提高数据操作的性能
B 可方便地按用户视图表达数据
C 可减少客户端和服务器端的网络流量
D 可实现一定的安全控制
A Ii=read(Q),Ij=write(Q)
B Ii=write(Q),Ij=read(Q)
C Ii=read(Q),Ij=read(Q)
D Ii=write(Q),Ij=write(Q)
A DBAS的数据管理和数据处理的功能被分解并分布在客户端和数据库服务器上
B 数据库服务器可以为多个客户端应用提供共享的数据管理功能
C 客户端用用可以通过网络访问多个不同的数据源
D 客户端属于典型的“瘦客户端”
A 为了解决DSS存在的不足,人们提出了基于数据仓库的决策支持系统
B 数据仓库是核心
C 决策支持系统式数据的需求者
D 决策支持系统主要存在两类数据,原始数据和导出数据,导出数据也称操作型数据
A 用户可以添加、删除或更改固定的服务器
B 用户的登录账户可以添加到固定的服务器角色中
C 固定的服务器角色为管理数据库一级的权限提供了方便
D 固定的服务器角色在服务器级上定义,这些角色具有完成特定服务器级管理活动的权限
A 能够比较真实的模拟现实世界
B 容易为人们所理解
C 便于在计算机上实现
D 目前大部分数据库模型能很好的同时满足这三方面的要求
A ER图是建立在关系数据库的假设上
B ER图可将现实世界中的信息抽象地表示为实体以及实体间的联系
C ER图使应用过程和数据的关系清晰
D ER图能表示数据生命周期
A COUNT(借阅.借书证号) GROUP BY 单位
B SUM(借阅.借书证号) GROUP BY 单位
C COUNT(借阅.借书证号) ORDER BY 单位
D COUNT(借阅.借书证号) HAVING 单位
A 把模型元素通过内在的语义连在一起的成为一个整体就叫做包
B 包又称为子系统
C 包能够引用来自其他包的模型元素
D 包图必须保证高耦合,低内聚
A 动态游标
B 静态游标
C 键集游标
D 仅向前游标
A 权限的种类分为INSERT,DELETE和UPDATE三种
B 使用REVOKE语句获得权限
C 权限只能用于实表而不能应用于视图
D 使用COMMIT语句赋值权限
A 在开始建立模型之前,首先要明确建模的目的及意图
B A-O图确定了整个模型的内外关系,确定了系统的边界,构成进一步分解的基础
C AO图是模型真正的顶层图
D 每张图的边界箭头可以与父图箭头不一致
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